单例模式是开发中很常用的一种设计模式,一般几十行甚至十几行代码就可以搞定,Swift里面有这么几种单例的写法,供大家参考。
常见的有这么几种方法
- 第一种
最简单也是最常用的,这里的所有单例init方法一定要定义成private的,不然外部依然可以使用init方法初始化变量。1
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4final class Single: NSObject {
static let shared = Single()
private override init() {}
}
final关键字的作用是这个类或方法不希望被继承和重写
- 第二种
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28public extension DispatchQueue {
private static var onceToken = [String]()
public class func once(_ token: String, _ block:@escaping () -> Void) {
objc_sync_enter(self)
defer {
objc_sync_exit(self)
}
if onceToken.contains(token) {
return
}
onceToken.append(token)
block()
}
}
final class Single2: NSObject {
static func shared() -> Single2 {
struct Singleton {
static var single = Single2()
}
DispatchQueue.once("YouShaoduo") {
Singleton.single = shared()
}
return Singleton.single
}
private override init() {}
}
第二种完全是OC风格的单例,但是由于Swift3中废弃了原来的dispatch_once_t,所以需要先给DispatchQueue添加一个extension,实现原先的dispatch_once_t效果
第三种
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8private let single = Single3()
final class Single3: NSObject {
static var shared: Single3 {
return single
}
fileprivate override init() {}
}第四种
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9final class Single4: NSObject {
static var shared: Single4 {
struct Static {
static let instance: Single4 = Single4()
}
return Static.instance
}
private override init() {}
}
这种方法的实现原理是在方法内定义静态变量