Swift3 单例模式

单例模式是开发中很常用的一种设计模式,一般几十行甚至十几行代码就可以搞定,Swift里面有这么几种单例的写法,供大家参考。

常见的有这么几种方法

  1. 第一种
    最简单也是最常用的,这里的所有单例init方法一定要定义成private的,不然外部依然可以使用init方法初始化变量。
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    final class Single: NSObject {
    static let shared = Single()
    private override init() {}
    }

final关键字的作用是这个类或方法不希望被继承和重写

  1. 第二种
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    public extension DispatchQueue {
    private static var onceToken = [String]()
    public class func once(_ token: String, _ block:@escaping () -> Void) {
    objc_sync_enter(self)
    defer {
    objc_sync_exit(self)
    }
    if onceToken.contains(token) {
    return
    }
    onceToken.append(token)
    block()
    }
    }

    final class Single2: NSObject {
    static func shared() -> Single2 {
    struct Singleton {
    static var single = Single2()
    }
    DispatchQueue.once("YouShaoduo") {
    Singleton.single = shared()
    }
    return Singleton.single
    }

    private override init() {}
    }

第二种完全是OC风格的单例,但是由于Swift3中废弃了原来的dispatch_once_t,所以需要先给DispatchQueue添加一个extension,实现原先的dispatch_once_t效果

  1. 第三种

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    private let single = Single3()
    final class Single3: NSObject {
    static var shared: Single3 {
    return single
    }

    fileprivate override init() {}
    }
  2. 第四种

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    final class Single4: NSObject {
    static var shared: Single4 {
    struct Static {
    static let instance: Single4 = Single4()
    }
    return Static.instance
    }
    private override init() {}
    }

这种方法的实现原理是在方法内定义静态变量

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